D&D : Planescape : une extension pour les gouverner
toutes
S’il y a une extension pour
D&D qui m’a vraiment marqué, c’est bien celle-ci. Pour les non-initiés,
Planescape est un univers de jeu pour Advanced Dungeons & Dragons sortie en
1997 en France et dont l’immense majorité des publications n’ont pas été
traduites de l’anglais. Certains connaissent l’univers grâce à l’excellent jeu
Planescape Torment, sorti peu après Baldur’s Gate 1er du nom, sur
PC, à la fin des années 1990. Il s’agit ici d’adapter le concept d’univers
parallèles, très présent dans le domaine de la science-fiction (De l’autre côté
du miroir, A la croisée des mondes, Sliders, the Fringe, Retour vers le futur
II, etc…) à une ambiance initialement médiévale fantastique. Richement
illustrée, un contenu fourmillant de détails allant jusqu’à développer un
véritable argot, facile à lire, cette édition est un grand bol d’air frais au
milieu de l’immensité des publications D&D sans intérêt. Cette extension est
désormais introuvable, j’avais à l’époque acheté la mienne au rabais alors que
la 3e édition de D&D venait de sortir et rendait (en théorie)
tous les suppléments précédents caduques. Elle n’a malheureusement jamais été
rééditée telle quelle et on a eu droit pour la 3e édition à un fade
« manuel des plans » qui est loin de retranscrire l’ambiance de
l’édition originale.
Laissez-moi donc vous présenter
cet univers, ou plus exactement, CES univers de jeux, et comme toujours,
comment aborder cette extension du point de vue du MJ.